Kirjeldus
A. H. Tammsaare museum wanted to create a interactive solution to introduce literature to primary school children. We created a game where the main characters Maurus will introduce a variety of literary genres, read out examples and conduct the quiz. All of this for making this otherwise a bit boring and difficult subject more interesting and appealing for the children. The game is in a museum and accessable through touchscreen.
A. H. Tammsaare muuseum soovis luua interaktiivse lahenduse, mille abil saaks tutvustada põhikooli lastele kirjandust. Selle tarbeks lõime mängu, kus läbiv tegelaskuju Maurus tutvustab erinevaid kirjanduslikke žanreid, loeb ette näiteid ja viib läbi viktoriini. Kõik selleks, et laste jaoks natuke igav ja keeruline teema põnevamaks muuta. Mäng asub muuseumis puutetundliku ekraaniga eriväljapanekus.
-
creative
-
projektijuht